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动漫设计需要学什么
板块:头部与五官的结构
1.头部透视根底
一般来说眼睛在全体头部的中心方位,以此为坐标定出其他比例,面部十字线能够帮助咱们坚持五官的全体,能够再中线加个角试试。
2.五官的结构操练办法演示
眼睛结构能够幻想成一块布球上开了一个小口,断定出眼睛的菱形形状后,留意眼角的方位去画眼睛
3.鼻子结构
先概括成三角菱形,依据透视改动根本型,首要有鼻根,鼻翼,鼻头三个首要部分。
4.嘴巴结构
嘴巴是三个球的结合,把握嘴唇的根本形状再去考虑嘴巴的运动,嘴巴首要有五个球形结构穿插,留意外结构的点的方位。
5.耳朵结构
耳朵的形状能够幻想成c+y,耳朵和鼻子的高度其实差不多,所以在操练动态上能够多留意。
第二板块:头颈肩联系详解
头颈肩头颈肩是三个比较难联接结构也很难简化,信任许多大佬都在这儿画了许多功夫。如果是操练请建立在理论根底上接下来讲讲理论。
1.许多的结构点我都会以五五开的方式去表达。留意简化结构和比例。
2.头部透视根本上能够理解为大方块加半个方块方块
3.颈部留意脊椎的方位和前倾的倾向
4.肩膀首要是断层 由于斜方肌的联系,能够这样去简化结构
5.一定要经过方块操练三视图去了解他们的面的结构和比例组合的时分简单透视混乱,所以要有参阅,依据参阅去画能够画一个头的透视然后依据头的透视野画其他的图。画的时分一定要想想一下加上了胸腔会是什么样的感觉。